miércoles, 12 de marzo de 2014

SISTEMA DE COLOR SUMIX

SUMIX , es un sistema de mezcla de color para obtener el tono más proximo o real al que se nos presenta en el diseño.
SUMIX se basa en doce pigmentos como el rosa fluorecente, verde fluorecente, rojo fluorecente ,etc y una base cubriente para cualquier color de prenda.
Para iniciar la mezcla del color exacto a reproducir, se debe seguir los siguientes pasos.
1. Abrir Photoshop y en la biblioteca de colores seleccionar el  color  en la paleta de colores PANTONE SOLID COATED (los colores plenos, enteros o sólidos se encuentran en esta carta de color para cualquier tipo de tinta).

2.  Observe el código que presenta este color,en este caso es el 3395 C. Con este código podemos ahora ayudarnos del programa SUMIX COLOR SISTEM que se encuentra en la página web www.sumiprint.com
3. Ingrese a la página www.sumiprint.com, a la sección de productos de estampación/carta de colores y ahi  click en  SUMIX.

4. Ahora , en la ventana , primero  buscamos el código pantone 3395 C en la lista del programa.
5. A continuación, elegimos la BASE CUBRIENTE , esta tinta es incolora pero tiene un porcentaje de tinta blanca para tener mejor cobertura de estampado en telas de color, luego la cantidad que nesecitemos preparar por ejemplo 5 kilos. Para calcular mejor a lado se presenta un logotipo de "calculadora", dar click y llenar los datos:


Por ejemplo se realizará 450 estampados, el diseño es de 23 x 25 cm y el área de impresión que ocupa esta tinta es del 90%, es decir el diseño tiene más ingreso de tinta del color verde que de otro tono.El número de malla 38 y se trabajará a dos pases por ser una prenda  oscura.

6. Calculamos y el programa indica que requerimos 4 Kilos con 43 gramos. 


7. Finalmente  note  la ventana final con el color PANTONE 3395 C encontrado en el Phothoshop y además lo más importante la composición de pigmentos y la cantidad de los mismos para llegar al tono.

lunes, 22 de abril de 2013

Diferencias entre la Cuatricromia y el Proceso de Color Simulado

La cuatricromia o policromia  es una composición de color basada en cuatro colores  el CYAN , YELLOW , MAGENTA y el BLACK.
Estas tintas son semitransparentes y al configuar su ingreso mediante un software de diseño como el Freehand, Photoshop, Corel Draw,  forman la imagen original, sin embargo al ser la union de estas cuatro tintas los tonos finales no son identicos a la imagen que se quiere reproducir.
Actualmente existen el el mercado el Cyan Claro, y el Magenta claro, para obtener tonos más cercanos al diseño real.

En serigrafía como en imprenta el cyan, magenta, yellow o amarillo, y negro  tienen un ángulo que permite la composición final. El Cyan: 75º, Magenta 15º, Amarillo 45º y finalmente el Black o negro 0º.
No se puede cambiar estos ángulos porque se crea un efecto more, este problema aparece cuando hay una tinta que esta ingresando a un lugar de la imagen que no corresponde, cuando se presenta hay una contaminación de color por ejemplo en el magenta restos de color amarillo que ensucian la imagen.
El proceso de color simulado, es de igual forma la composición pero en tintas solidas de esta forma hay mayor parecido a los tonos rojos, azules, verdes, etc.
Para tener este resultado hay programas especializados como el Separation Studio y el T.shirt, aunque son costosos son muy útiles para lograr un acabado más real.
A diferencia del CMYK el proceso de color simulado para llegar a mayor realismo, separa todos los colores de la imagen, de esta forma si nuestro diseño tiene 12 colores y tenemos un pulpo o máquina rotativa de seis brazos el acabado final no será el mismo.




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